100次浏览 发布时间:2025-01-08 10:06:42
在三国志11老版本中,相信不少老玩家都更为偏爱枪兵和骑兵这两大高爆发兵种,其中尤其是骑兵更是不少玩家的最爱。这里面最为重要的原因就是在于,骑兵移动力高,爆发力强,而且还有强挑和秒人的特殊效果。在游戏中是一个机动能力超强,手感超级好的兵种。在游戏中,骑兵野战和攻城都无所不能,确实非常实用。
但是在三国志11血色衣冠这个版本中,广大玩家们纷纷都“移情别恋”了,都变成了更加偏爱戟兵和弩兵这两大兵种,老版本超强的骑兵甚至都变成了弟中弟,那么为什么会有这样的转变呢?其实,这跟血色衣冠这个mod的各种改版设定息息相关。以下就是具体的分析介绍:
在血色衣冠中,骑兵是一个有特殊设定的兵种,在非产马都市生产马匹效率会非常的低,只有原版的40%,而且马匹还耗费粮草,所以一般的势力根本养不起骑兵,效能远不如其它兵种。而且在游戏中,骑兵只是一个普通的单体输出兵种,其实伤害非常一般,再加上骑兵攻强守弱的设定,在战场上也很容易暴露位置,优先被敌军围殴打残,早早的丧失战斗力!
血色衣冠里的武将总数有了明显的提升,从三国志11原版的600余位增加到了732位。而且游戏里的武将质量也是大有提升的,几乎就没有什么垃圾武将,更别说老版本中韩玄和黄皓这种属性极低的垃圾武将。所以血色衣冠中的武将不仅更具战斗力,而且更容易形成团战和拉锯战!
所以要想高效的正面对抗敌军势力,往往最适合的还是那些野战中能持久作战的群攻兵种,像戟兵和弩兵这样的兵种就非常契合游戏设定,戟兵是顶前排,弩兵则是后排提供火力支援,不仅战力持续而且都有群攻能力,能同时打击多个敌人,对敌军会造成更高的杀伤!
在三国志11老版本中,城池的耐久度都是普遍不高的,一些小都市的耐久度甚至只有2600左右。所以只要敌军靠近城池那么会非常的危险,特别是木兽这种攻城兵种,基本上3个回合内就能拿下,效率非常的高。对此,骑兵这样的兵种也就非常适合攻城,因为骑兵本身攻击力就高,机动性强,轻易就能靠近敌方城池造成威胁。
但在血色衣冠中就不一样了,城池的耐久度有了极大的提高,普通的都市耐久度都有8000左右,就连小沛这样的小都市耐久度都提升到了5000,另外城池还有类似箭楼这样的自动反击能力。所以攻城在血色衣冠中很有讲究,一般来说要想攻取城池,都是优先打掉敌方兵舍,慢慢消耗完城池内的兵力,利用骑兵直接攻城也不再那么靠谱!
总结:血色衣冠是一个经常要进行团战的游戏,戟兵和弩兵则是这个mod中非常优秀的群攻兵种,非常的实用。而骑兵由于成本太大,再加上防御力低下和容易暴露位置这样的弱点,也变得不那么好发挥。当然,骑兵在游戏中也并不是完全无用的,像那些开局特产马的势力,手下有骑兵顶尖好手的势力也是可以组队骑兵的,比如特产马的慕容燕和后唐势力,拥有霍去病和卫青的西汉势力等等就是典型代表。