100次浏览 发布时间:2024-11-16 09:16:05
元素最大的优势就初期魔法必须手动操作,pvp只要野外兵快速战斗元素就垃圾了,特大和大地图快速战斗打龙宫元素越打越弱,兵种太脆。说元素强的对游戏理解太差,玩家对战,野外快速战斗0防御法师英雄就是打酱油的。
对战禁元素是关闭快速战斗,1盘要2到3小时,我们打开自动战斗30分钟1局。1分钟限时,这是有本质区别的。凭的是对英雄游戏的理解,开画面你放火我2次魔法1晚上都没1局!
6个火鸡分两组冲1级兵守的口子能死2个。知道为啥吗,因为火鸡相互吹误伤机率极高,我玩了20年pvp了,鬼族门口有2个吸血鬼窝第2星期打龙宫,人族门口有狮鹫堡垒第3星期打龙宫,其余种族都是打酱油的。
经常随机地图会遇到自己被封印在一个小山谷内,除了一个石头,一个木材矿什么都没有。拓展疆土只能走地下,结果就是地下资源没几个,还有6和7级怪堵主路,等熬到能打过的时候,只见电脑一个大传送把家一锅端了!
想想塔楼那坑爹的法师塔,城堡的天使各资源10点,还有前置单位祭祀也需要资源,绿龙2级魔法塔,关键是凤凰便宜量大,不用升级就能形成战斗力。
我个人感觉天使容易出,各个矿12就可以了,比单独水银要那么多比起来容易。精神元素要的资源太多了。
手动露娜下宝库,超大200难度不是没可能,那个开荒太猛了,稍微升点级就可以下娜迦,独眼,至于小怪物,狮鹫,矮人,鬼船等就是送。
如果是手动玩。可能露娜很牛。如果是自动战斗,据点前期作战能力不会差,有大炮英雄,一下子就能出大雕雷鸟,一周出比蒙很轻松。
同是超大双C极难随机地图也是区别极大的,城堡周围野怪巨多各种堵的地图很罕见,这种地图才有难度,才更有乐趣!满地资源随意捡的地图有意思?
之前还有人说200难度,一周出凤凰,那是什么地图?出场什么没有。就算你被雷雷到满地图箱子资源,一周起了凤凰,你拿什么招?就算地图富裕两周才出得了凤凰。两周凤凰两周比蒙那是极限了。
就算你的英雄一天能捡2000块一周才一万四千块,一个比蒙就要一万,还要水晶木头矿石,还要起鸟的钱。而且起完了下周还有钱招募?
还有随机图,你除非运气好,不然你挖大宝永远比电脑慢,你拿什么去490分?这几年玩,也就几次运气好,宝的位置太特殊,能让开局确认大宝的位置。