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吃糖太多会被怪蜀黍打的! 《砍杀英雄》评测

100次浏览     发布时间:2025-03-21 07:25:20    

这是由名为The Gentlebros的工作室开发的一款卡通风格的ACT游戏,游戏以简单的操作形式与类似“割草”的爽快感构成了一个个关卡。据坊间传言,这个工作室的制作成员多系株式会社光荣旗下《无双》系列开发团队的前员工,所以这款游戏才会有这么浓郁的“割草”味道——当然,这只是房间传言,至发稿时,尚为得到证实。

游戏画面/音效:7.9 分

这款游戏使用了全2D的Q版卡通设计风格,整体视觉设计制作的万圣节味道浓郁,迷宫中随处可见的破旧玩具、家具、棺材,虽然昏暗的光线在努力营造恐怖的氛围,但设计实在可爱到让人恐怖不起来,再窜出几个Q版的幽灵鬼怪,更让人忍俊不禁。玩家在游戏中可以获得不同的英雄装备,分为武器、头套和服装,更换之后不仅会相应提升英雄的能力,英雄的外观也会随之改变,由此可见开发团队还是很有诚意的。

套着弗兰肯(科学怪人)头套的大(怪)英(蜀)雄(黍)↑

游戏视觉体验方面比较大的问题就是场景的重复感太强,虽然地形的结构随着游戏一直在变化,但是并没有多少质的变化,一段时间下来恐怕就会失去新鲜感了。

游戏剧情:-.- 分

这款游戏没有剧情模式,游戏的背景故事设定为突然出现的装满了幽灵鬼怪的房子,不断的吞噬着世界上的糖果(11773评测室的提醒:少吃糖果可以遏制蛀牙、且有利于控制体重),于是套着纸袋的蒙面英雄挺身而出对抗这幢吞噬糖果的房子(牙医表示不要攻击我的潜在客户……)。

游戏系统:8.1 分

这款游戏的使用简化的ACT游戏系统,玩家通过直观的点击控制英雄的移动,长按英雄,屏幕上会出现十字标记,按住画出路线再松手,英雄就会按照画好的路线进行攻击,熟练后操作起来还是比较简单的。需要注意的两点:一是英雄有耐力的限制,在画攻击路线的同时就会消耗耐力,一次攻击之后耐力会自动恢复,二是在画攻击路线时,游戏时间是正常进行了,如果在画路线上用了太多时间,很有可能会遭到敌人的攻击。

耐力用光就不能继续画攻击路线了。↑

除了敌人的攻击会造成英雄的伤害,场景中的一些地形也会对英雄造成伤害,不过同时这些地形也可以干掉敌人,比如隔着针板吸引敌人,敌人就会傻乎乎的向着针板冲过去然后只留下一堆糖果……

在游戏中取得的糖果可以在标题画面为角色提升HP、攻击力以及移动速度三项,这款游戏的升级系统采用的是同比上升系统,即不论提升哪一项,三项提升所需的糖果数量都会提升一个等级,提升几次等级之后对糖果的需求会变得很大。

HP、攻击力、移动速度。↑

游戏费用:8.6 分

游戏的收费项目是购买钻石,钻石可以用来购买糖果或者强力的装备,考虑到升级的去求,还是有一定内购需求的。

日服内购界面。↑

游戏总评:8.0 分 非常好玩

这是一款在视觉设计和砍杀的爽快感上制作的比较出彩的ACT游戏,用相对简单的操作让玩家体验“割草”的快感,不过游戏场景的重复感比较强,而且敌人的AI着实不高……总之就是一款不需要多细腻的操纵也能打的过瘾的游戏。

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